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    纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘(2)
    时间:2016-07-20 11:33 来源:网络整理 作者:12图资源库 浏览:收藏 挑错 推荐 打印

    纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘

    一般页面你需要标注这些地方:

    所有元素统一距离屏幕最左24px(全局性的数据可以直接和工程师沟通,也可以标注,推荐标注出来)

    1、标题栏:背景色,标题栏文字大小,文字颜色(不再赘述);

    2、Banner:所有撑满横屏的大图,不需要横向尺寸,把高度标出了就可以了;

    3、菜单图标:

    图标的大小和图标的可点击区域不一定一致

    也就是说,图标可以做的很小,但是为了保证点击的准确性和流畅性,工程师可以把可点击区域设置的很大,这样标注和切图的时候就要注意,标注的是可点击区域的大小,切图切的也是可点击区域的大小,也就是用透明区域去补上,否则图片会模糊。

    在设计的时候就要考虑可点击区域的范围,比如X宝购物车页面左侧的小圈,可点击区域要比实际小圈尺寸大很多。

    这种类型的图标需要标注图标点击区域大小,图标距离屏幕最左最右以及上下的距离。至于图标的间距,因为有些时候可能 设计师不能完全做到1px不差,所以我基本不标,交给工程师让他们去处理,其实等距排列的图标不需要标间距,因为工程师还要动态适应不同的屏幕,标了间距也是白标(还是要和你的搭档沟通怎么去标注);

    4、模块间隔:这个位置其实不是太重要,我习惯标注上这里,麻烦能少则少。

    5、图片+文字:这个应该比较常见,只标注一个单位(图+文)就可以了。

    图片需要标注宽高,因为工程师要设置图片区域,从后台调取,可以这么说,软件里除了横屏撑满的图,基本上所有的图片都要标注宽高。

    图片距离上下左右的距离,文字大小颜色,这里的文字其实算两个控件,标题文字以及说明文字,需要单独标出。

    Tab Bar:

    这个位置其实比较特殊,你可以单独标注图标大小+文字大小;还可以图标文字算作一个控件,整个切出来;

    我们工程师的习惯是用整个的,也就是图标+文字算作一个ICON,所以我基本不怎么标注单独的图标(这里可以和你的搭档去沟通一下,看他是什么开发习惯)。

    关于列表页类型的标注问题

    纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘

    普通的列表有两种方法(去问你的搭档,他喜欢用什么方法):

    标出行高,行内元素居中; 标出行内元素,元素上下间距,确定行高;

    每种元素的位置如何确定:

    通常标注的都是元素距离屏幕最左侧的距离,比如上图的图标元素距离左侧24px,文字元素距离左侧100px。

    标注这个东西没有固定的方法,工程师的开发习惯不同,标注方法也不同。

    该怎么标注虽然可以在网上找到方法,但那不一定适合你,一定和自己的搭档勤沟通,方法是死的,人是活的……

    所有的页面标注总结起来就是:标文字,标图片,标间距,标区域;

    (上述图标出现了45px的单数,因为软件自动吸附上去了显示了图标本身的尺寸,切图的时候记得输出个偶数尺寸的切片)

    Part 4 切片资源的输出

    切之前务必要和你的工程师搭档沟通一下,该如何去切才能配合他的开发。

    全局性的切图常见问题

    ① 你的所有设计尺寸,包括图形效果,应该尽量使用偶数。

    技术开发使用的尺寸是设计稿像素尺寸的一半,也就是说,如果你用24px的字体,技术那边就是设置为12px;

    所以标注的时候务必使用偶数,为了保证最佳的设计效果,避免出现0.5像素的虚边。

    ② 切图尺寸应该提供几套?

    纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘

    ico_car.png IPhone2G,3G,3GS使用(好像没人用这手机了吧)

    ico_car@2x.png IPhone4,5,6优先加载此尺寸图片(不是必须使用这个尺寸,是优先加载调用这个尺寸)

    ico_car@3x.png IPhone6 plus使用的尺寸

    可以简单的理解为倍数关系(其实是为了满足不同分辨率,我觉得不用过于深究),如果你使用IPhone 6尺寸做设计稿,那么切片输出就是@2x,缩小2倍就是@1x,扩大1.5倍就是@3x了。

    理论上,为了达到最好的视觉效果,你应该输出三套尺寸,推荐输出三种尺寸的切片资源。

    我的工程师搭档要求我给两套尺寸就可以,也就是@1x @2x的两种尺寸,因为我们没有6 plus的测试机,所以看不到效果,据他说应该不会太失真,但是为了保证效果,我还是给三套尺寸。

    另外现在几乎看不到3GS了,所以需不需要提供一倍图,还是要和工程师讨论一下~

    @1x @2x @3x是开发工具Xcode软件需要的UI资源,命好名称后,IOS设备会自动的选取合适尺寸。

    ③共用资源的图片,输出一张就可以

    纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘

    类似这种重复的按钮之类的,只要提供一张共用的资源就可以了;上面的文字是技术写上去的。

    理论上按照最佳视觉效果,你应该提供多尺寸的图片;但通常我只提供最大尺寸的一张图片即可,这一点要和你的搭档沟通好,却问他需要什么方式。

    ④切片的输出格式

    文件→存储为Web所用格式

    (责任编辑:admin)